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Little Battlers!EXTRA HP:http //honya2.sakura.ne.jp/yuuyuutei/ HP:http //www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/15/51/040010155132.html +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 Little Battlers! Little Battlers! Ver2 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(シェアウェア) 最終更新日時 2011-08-16 21 56 59 (Tue)
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ライブ情報 2009/12/13 新橋ZZ 出演ザ・プラネッツ(マキ&OZ) Tres Hombres(ZZ Top) クリネーション(クリエーション) 料金:前売り\2000 当日\2500
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Battle Field 10 ヴァーレンヒルズ 2部構成 10-1勝利条件達成後、全ユニットが都市へ移動し、自軍の進軍 10-2、どちらを倒したかにより分岐。倒さなかった方が次のMAPで仲間になる。 ロザリィを撃破すると11Aへ、ロズウェルを撃破すると11Bへ。 勝利条件 10-1 特定位置へ到達 10-2 ロズウェルorロザリィの撃破 敗北条件 10-1、10-2 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る マップ 草原 城砦 水辺 架橋 集落 都市 街道 壱 ミラノ 弐 ユグドラ 参 出撃枠3 肆 出撃枠4 A~,a~,1~ 敵ユニット 集 集落 都 都市 橋 架橋 ア アンク ギリシャ文字 拾得アイテム Battle Field 10-1 G H I J 01 A 02 03 B 04 05 C D 06 E F 07 集 08 集α 09 10 弐 壱 11 肆 参 ※一応このマップより外側で、左端にロザリィ、右端にロズウェルがいますが この時点では何も行動してこないので割愛 Battle Field 10-2 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 a ア 02 β b c 03 d 04 集 e 05 弐 壱 都 f 06 参 肆 07 γ 集 08 1 集α 集 09 2 10 11 3 4 都 5 12 ア 6 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 貝殻の胸当て(2) 10 換 α Battle Field 07で手に入るきれいな貝殻必須ニーチェで夜限定 黒曜石 10-2 拾 K02(草原)β Battle Field 11Bでブラックブランドとの交換に必要 魔水晶 10-2 拾 C07(水辺)γ Battle Field 11Aでクリスタルロッドとの交換に必要 凶刃ベルセルク(1) 10-1 落 E(オルテガ★2) ヘッドギア(2) 10-1 落 F(インザーギ★3) ラッキーブルーム(3)orふりふりレース(2) 10-2 落 4(ロザリィ★4) BF8でラッキーブルームを取得した場合にふりふりレース所持 ガーゴイルロッド(3)or闇夜のローブ(3) 10-2 落 c(ロズウェル★2) BF9でガーゴイルロッドを取得した場合に闇夜のローブ所持 敵ユニット 10-1 山賊団 : ミラージュ (power 1200 move 04) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F インザーギ フェンサー 6 2120 30 27 24 30 120 ヘッドギア(2) Rage雷撃 ステータス異常無効(装備) D 山賊 アサシン 5 1660 15 19 33 33 40 Rage暗黒 A 山賊 バンディット 4 1590 18 23 18 30 40 B 山賊 バンディット 4 1590 18 23 18 30 40 E オルテガ オルテガ 7 4560 22 30 16 24 120 凶刃ベルセルク(1) 常時Rage以上(装備)居る場所が勝利条件の地点 C 山賊 バンディット 4 1590 18 23 18 30 40 備考10-1の間も白薔薇軍、黒薔薇軍のターンが加算されるので、山賊団を早急に始末しないとMVP+2は厳しい。というか、全アイテムを狙うとほぼ無理。 インザーギは山賊団2ターン目から動き出す。 10-2 黒薔薇軍 : ポイズンブレス (power 1500 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 黒薔薇兵 ネクロマンサー 5 1830 19 22 30 30 40 Rage暗黒 b シモベ スケルトン 4 1670 18 18 30 33 40 c ロズウェル ネクロマンサー 6 3340 34 23 32 26 120 ガーゴイルロッド(3)or闇夜のローブ(3) Rage暗黒BF9でガーゴイルロッドを盗むor落している場合に闇夜のローブ所持ステータスは闇夜のローブ装備時のもの d 黒薔薇兵 ネクロマンサー 5 1830 19 22 30 30 40 Rage暗黒 e シモベ スケルトン 4 1670 18 18 30 33 40 f シモベ スケルトン 4 1670 18 18 30 33 40 白薔薇軍 : アースクウェイク (power 1500 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 ディナ7号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 2 ランチ6号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 3 白薔薇兵 ウィッチ 5 1830 19 19 33 30 40 Rage火炎 4 ロザリィ ウィッチ 6 3240 26 20 40 40 120 ラッキーブルーム(3)orふりふりレース(2) Rage火炎BF8でラッキーブルームを盗むor落している場合にふりふりレース所持ステータスはふりふりレース装備時のもの 5 レック5号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 6 白薔薇兵 ウィッチ 5 1830 19 19 33 30 40 Rage火炎 備考ゴーレムにアースクウェイクを撃たれると2マス以内にある橋が破壊され、橋の上に居るユニットがニーチェを除いて戦死する。 黒薔薇軍、白薔薇軍と戦闘をした次の各陣営のターンから毎ターン魔砲が飛んで来る。両陣営に戦闘を仕掛けると両方から撃たれる。 敵から仕掛けられた場合も魔砲が発射されるようになる。 戦闘中イベント 10-1 夜にニーチェで中央西の集落へ行くと「きれいな貝殻」→「貝殻の胸あて」 インザーギと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 オルテガと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 オルテガを撃破すると山賊グループ消滅、インザーギ撤退 10-2 西側架橋の2マス北に魔水晶 ロズウェルの4マス西に黒曜石 黒薔薇軍と戦闘した次の黒薔薇軍ターン以降、クリアまで毎ターン魔砲ダメージ(現在士気の25%)ユニット移動時に表示される赤枠が魔砲の範囲 白薔薇軍と戦闘した次の白薔薇軍ターン以降、クリアまで毎ターン魔砲ダメージ(現在士気の25%)ユニット移動時に表示される赤枠が魔砲の範囲 ロズウェルと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロズウェル撃破で黒薔薇軍グループ消滅 ロザリィと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィ撃破で白薔薇軍グループ消滅 勝利後イベント ロズウェル撃破時ポイズンブレス入手(power 1650,move 10,Ace 塊) ロザリィ撃破時アースクウェイク入手(power 1650,move 10,Ace 塊) MVPターン制限 +2:23ターン以下 +1:24ターン以上 無し:リトライ Battle Field 09へ ロザリィを撃破時、Battle Field 11Aへ ロズウェルを撃破時、Battle Field 11Bへ Chapter 2へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 再現方法はわからないが、ロズウェルを撃破後、11でなぜかロザリィが死んでおり、ロズウェルが仲間になった。以降、塔潜入時にロズウェルを連れて行くと攻略後の会話グラフィックがロザリィだったり、戴冠の儀式時の亡霊がロズウェルだったりする。他のところは特に異常はなかった。予測だが、私が両陣営に対して攻撃を行った為かと思われる。 -- SAKUYA (2006-03-26 17 26 56) このフィールドでインサーギからヘッドギアを盗むとフリーズを起こす場合があった。(この時、オルテガ-インサーギ会話イベントの直後に全ての敵ユニットが(イ)-(アサ)-(オルテガ)の順で縦に一列に並んでいた。) 再プレイ時には大丈夫だった為、何か条件があるのかもしれない。 【質問】まず黒薔薇を攻撃した後に白薔薇を攻撃すると、アンクの砲撃はどちらからになるんでしょうか? -- 呪いの茶碗 (2006-03-28 00 41 31) 双方のターンに均等に砲撃されます。そのため同時攻略してると指揮がガンガン減っていく。ブレイヴリング装備して常に反撃2回と攻撃1回して勝負をつけないと最後は1にされます。安置に隠れたりしてうまくやればだいたい1000程度残して双方全滅可能 -- ソルテス (2006-03-28 00 50 53) 白と黒、両方とも攻撃可能な状態にし敵フェイズにて黒を反撃で倒すとロズウェルシナリオに行きます。同時に攻撃できる状態になってて反撃で倒すことが条件だと思う -- ソルテス (2006-03-28 00 52 40) 説明ありがとうございました。<ソルテスさん -- 呪いの茶碗 (2006-03-28 03 01 25) 質問が定期的にでるので、ロザリィ撃破のコツ書いとく。 まず川にニーチェ置け。そして誰でもいいから下の魔法使い狙ってニーチェのユニオンでロザリィ攻撃。下の魔法使い潰したらそこにユグドラ置いて後は力押しで潰せ。クリティカルだけはどうしようもないから装備か祈れ -- 名無しさん (2006-03-30 06 15 59) ついでにロズウェル。夜をさけて回りの連中全滅させたら街道からデュランで殴るか、ミラノでも当てて先制で削り殺せ。 両者ともミラージュやエースガードといったカードを有効活用しよう。慣れれば2人ずつに分かれて全滅狙える。ロザリィと骨のクリティカルだけはどうしようもないけどね -- 名無しさん (2006-03-30 06 20 13) BF10-2で、魔砲開始前に敵から攻撃してきた場合、その次のターンから魔砲開始になる。よって、魔砲で士気を削られたくない場合は、先に攻撃させてその敵を倒し、次のターンに上段や下段の安全地帯へ移動すればいいかも。 -- 名無しさん (2006-04-06 00 02 44) 何をやってもかならずロズウェルにいくのだが・・・どうなってんだ、両方攻めるのやめろってことか・・・でもそれじゃアイテムと撃破数がなぁ・・・ -- 名無しさん (2006-04-13 03 36 03) 両方攻めた状態で、反撃でロズウェル倒すと、必ずロズウェルルートに入る(が内部の会話フラグはロザリィ)という噂を聞いたような -- 名無しさん (2006-04-13 15 03 21) 自分のフェイズで攻撃してロズウェル倒してもロズウェルルートに行くんだけど…両方攻撃したら絶対ロズウェルルートにしか行けないのかな? -- 名無しさん (2006-04-14 03 35 42) ロザリィ以外全部倒してからこちらからの攻撃でロズウェル倒したが同じくロズウェルルートに行った。 -- 名無しさん (2006-04-15 11 05 59) ルートは先に攻撃をした方で決まるのではないか? ゴーレムに攻撃→ロズウェル撃破→ロズウェルルート スケルトンに攻撃→ロザリィ撃破→ロザリィルート 詳しく検証はしていないが、撃破による分岐ではない可能性が高い。 -- 名無しさん (2006-04-17 10 23 12) 上で両方攻撃してロズウェルルートに行ってしまう、と言っている人は最初にゴーレムを攻撃しているのだと思う。ゴーレムが最も近場にいるから最初に行ってしまいがち。 俺は各2回やったが、誰か検証ヨロ -- 名無しさん (2006-04-17 10 28 03) 先に攻撃した敵の領主を倒すルートに行くでFAかと。 黒領でスケルトン攻撃→白領でロザリィからスティール&水晶回収&雑魚殺→黒領でロズウェル撃破 でロザリィルート行けた。 -- 名無しさん (2006-04-17 11 06 53) 「先に攻撃した方」でFA。領主はどちらを倒しても関係ないみたいだ。最初に黒薔薇スケルトン攻撃→白薔薇ロザリィ撃破→ロザリィ加入ルート。白薔薇ゴーレム攻撃→黒薔薇ロズウェル撃破→ロズウェル加入ルートになりました。 -- 名無しさん (2006-04-17 19 34 47) ↑でFA出てるところ悪いんだけど、初手寝てる黒薔薇骨撃破→ロザリィ以外の白薔薇軍撃破→ロザリィからスティール→黒薔薇軍全滅(含むロズウェル)の順でやったけど11Aになったよ。 -- 名無しさん (2006-04-18 13 39 42) 正攻法じゃないのでアレだがR+A使って自軍ターンロザリィに攻撃&スティール>白ターン、ゴーレムから攻撃、反撃>他白軍無視して黒領進撃>骸骨倒す~ロズウェル撃破、で11Bだった -- 名無しさん (2006-04-19 00 59 18) オルテガ-インサーギ会話イベントの前にインサーギを倒しても既にマップ上にいないにも関わらずインサーギの台詞がある。いやもうあんた倒したから -- 名無しさん (2006-05-02 11 48 33) どうやら白薔薇ゴーレムを全滅させるとロズウェル倒しても黒薔薇ルートに行ってしまうっぽい。試しに白薔薇ゴーレム1体残してロズウェル倒したら白薔薇ルート行けました。 -- 名無しさん (2006-05-10 07 35 55) 全アイテム回収&MVP+2は四葉デュランがいるとかなり楽 -- 名無しさん (2006-06-18 19 06 04) ロザリィを簡単に倒せる方法を教えてください -- ごんべい (2006-07-17 11 06 56) 貝殻の胸当て交換の上のマスは最初からあるのでまちがってる。 -- 名無しさん (2006-08-29 16 17 29) ロザリィ撃破法(私はロザリィが最もお気に入りなのであまり書きたくないが…) 街道があるので、デュランでさっさと橋を渡る(ゴーレムに橋を壊される可能性があるから)。水辺にニーチェを置きユニオンアタック!!アイテムがほしいなら、ミラノ+スティールで -- カーマイン (2007-05-04 13 11 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/international_law/pages/28.html
Formation of Customary Law Procedure of Formation of Customary Law First Requierment Second Requirement Continuous and Accumulation of Practices of States - Formation of General Practice - Legal Confidence - Formation of Customary Law Formation of General Practice In the Statute of the International Court of Justice is "international custom, as evidence of general practice accepted as law". As Confirmed by the ICJ in the Nicaragua case, custom is constituted by two elements, the objective one of "a general practice", and the subjective one "accepted as law", the so-called opinio juris. in the Continental Shelf (Libya v. Malta) case, the Court stated that the substance of customary international law must be "looked for primarily in the actual practice and opinio juris of States ".
https://w.atwiki.jp/rulersofnationswiki/pages/25.html
Budget [予算] Pollution [汚染] Air pollution [大気汚染] Chemical pollution [化学汚染] Water treatment [水処理] Waste recycling [リサイクル] Garbage collection [ゴミ収集] Weather supervision [気象観測] Protection of the fauna [動物種保護] Protection of the flora [植物種保護] Development of green spaces [緑地開発] Combat noise pollution [戦闘騒音公害] Combat animal droppings [糞害] Nature [自然] Flooding/mudflows [洪水/泥流] Drought/Heat wave [干ばつ/熱波] Earthquake [地震] Cyclones/Tidal wave [暴風/津波] Volcanic eruptions [噴火] Pollutions [汚染] Nuclear threats [核脅威] Forest fire [山火事] Legislation [立法] Regulate vehicle traffic in urban zones [都市部での車両交通規制]No restrictions [無制限] Speed limits when pollution peaks[汚染の最高時に速度制限] Alternating traffic, every other day [1日おきに交通を交互に?] Traffic in center cities reserved for public transport [中央都市交通は公共交通機関のみ?] Kyoto protocol [京都議定書]Ratify [承認] Not ratified [非承認] Determine the tax reduction for using clean energies [クリーンエネルギー利用による減税]Car [車] Home [家]
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/20.html
Battle Field 01 盗賊の砦 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ミラノが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 ミ ミラノ コ コブン A,B,C 敵ユニット α カチューシャ Battle Field 01 A B C D E 01 ミ コ 02 α 03 A B 04 C 05 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 カチューシャ 拾 α(A02) 鉄のチョーカー(2) 落 C(???) 必ず落とす 味方初期ユニット 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK アイテム 備考 ミラノ ストレイシーフ 3 3150 24 27 30 30 シルヴァームーン(7) コブン シーフ 2 1880 20 23 27 25 ケモノのマント(3) スポット参戦 経験値取得不可 これ以後全てのBFにおいて、キャラのステータスの十の位が大星の数、一の位が小星の数を表す。 wikiのステータス成長の項とは計算方法が違うので注意。 敵ユニット : レヴォリューション (power 900 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ??? アサシン 1 320 13 17 31 31 40 B ??? バンディット 1 470 17 20 17 26 40 C ??? ヴァルキリー 3 1160 24 22 40 25 120 鉄のチョーカー(2) クリティカル回避(装備) 戦闘中イベント 戦闘チュートリアル ミラノと???隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 マップ左上隅(A02)にアイテム「カチューシャ」 勝利後イベント レヴォリューション入手(power 1300,move 10,Ace 剣) ユグドラ加入 バニッシュ入手(power 1150,move 7,Ace 剣) サンクチュアリ入手(power 1100,move 8,Ace All) MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン~ 無し:リトライ Battle Field 02へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 5ターンMVPは+1。 -- 名無しさん (2006-03-26 20 52 12) MAPのB02にカチューシャがある。 -- 名無しさん (2006-03-26 22 55 12) 敵ターンアイギナに負けることがあるのでミラノは無敵では無い -- 名無しさん (2006-05-09 21 26 06) バニッシュのエースタイプは剣 -- (2006-06-02 17 28 45) 実は鎧の色から見ると、今回の双子はルシエナの方。 -- 名無しさん (2006-07-10 22 48 28) コメント1 -- テスト1 (2006-08-12 19 34 08) 1ターン目・これからずっと使うスティールを使いミラノで敵を倒し、コブンはカチューシャをゲット。次に手持ちでもっともPOWの高いミラージュを使いミラノでアイギナに攻撃すれば、MVPを2つもらえます。 -- カーマイン (2007-05-04 10 14 26) <1ターン:スティール>コブンがカチューシャ取った後、雑魚盗賊を倒す。ミラノは弓兵の左に移動で機動力使い切りターン終了。このステージミラノは無敵なので敵ターンに絶対弓兵倒せる。<2ターン:どのカードでも>剣の敵にミラノで攻撃し、敵ターンで士気を削りきって終了。MVP+2 -- 名無しさん (2017-08-27 00 10 06) 名前 コメント
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(仮設置。とりあえずプランだけ) Building Operations Resources Research Defense Terrain Tactical installation 基地施設に装備する特殊装置のようなもの。 施設をクリックして開くメニューから「EQUIP」を選択して装備画面を開く。このうち赤い六角形のスロットに装備出来る。 一部、水上施設にしか装備できないものもある。 砲台と同じく、施設ごとに消費パワーの上限によって装備パーツが制限されている。 Researchable Combined defense 1/2 Fire support 1/2 Hidden cache 1/2 Blueprint Ballistic overlay Chromium overlay Concussive dampening overlay Cryo trigger EMP blast Explosive overlay Fuel air munitions 1/2 KB-1 kinetic buffer Modified warhead stockpile Oil slick Overloaded reload mechanisms Penetrative overlay Radiation suppressor RB-1 reload buffer SB-1 splash buffer Splash dispersion system 1/2 Researchable Combined defense 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。ballistic,explosive,penetratingの3属性に対する防御を強化する。3回まで重ね掛け可能。 Fire support 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。攻撃力を強化する。 outpostか倉庫に装備した場合はボーナス効果でリロードも強化する。5回まで重ね掛け可能。 corrosive属性だけは未対応。消費パワーが重く、装備出来る施設は限られる。 Hidden cache 1/2 +1の性能 基地を襲撃された際、資源を幾らか守ることが出来る。倉庫に装備した場合はボーナス効果でより多くの資源を守れる。 Blueprint Ballistic overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。ballistic属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Chromium overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。corrosive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Concussive dampening overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。concussive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Cryo trigger この装置は水上施設にしか装備出来ない。この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動する。 15秒間、範囲22の氷結フィールドを展開し、範囲内の敵艦の、速度・旋回・防御・リロードを弱体化させ、毎秒100ダメージを与える。 また、フィールド内に発生したfire fieldを消す効果もある。 EMP blast この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動。範囲102以内の敵艦に5000ダメージを与える。 outpost、倉庫、weapons lab,naval lab,advanced lab,intelligence labに装備した場合はボーナス効果でスタンも付く。 Explosive overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。explosive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Fuel air munitions 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。explosive属性の攻撃力を強化する。 outpostか倉庫に装備した場合はボーナス効果でクリティカル率も上がる。 KB-1 kinetic buffer 範囲内の敵艦が発射した兵器の弾速を下げる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 Modified warhead stockpile Oil slick この装置は水上施設にしか装備出来ない。この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動する。 60秒間、範囲30に油をぶち撒け、範囲内の敵艦は速度が大幅に上昇、旋回は下がる。 水路の曲がり角にこれを仕掛けておくことで、敵艦はカーブを曲がり切れず陸地に突っ込み、しばらく動けなくなる。 Overloaded reload mechanisms 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。この装置はoutpost以外に装備しても何の効果も無い。 戦闘開始から60秒後、3秒間オーヴァーロードを発動。3回分の攻撃を行う。次の発動はまた60秒ごと。 フィールド範囲は15と非常に狭いが、outpostに「辺で」接していれば周囲すべての砲台に効果を与えられる。 工夫すれば最大10基の砲台に効果を発揮可能。 Penetrative overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。penetrating属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Radiation suppressor 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台。radioactive属性に対する防御を強化する。3回まで重ね掛け可能。 また、フィールド内に発生したfire fieldを消す効果もある。 RB-1 reload buffer 範囲内の敵艦のリロードを低下させる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 SB-1 splash buffer 範囲内の敵艦が発射した兵器のsplashを減少させる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 Splash dispersion system 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の施設、味方艦、砲台。属性を問わず、splashによるダメージを軽減する。 基地の防衛艦を守る際は特に効果絶大。この効果は5回まで重ね掛け可能…だったはずだが、3回までに修正されている。 .
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Constitution [任命] Nomination of head of government [政府の首班の指名]Democratically elected by universal suffrage [国民投票により民主的に選出] Democratically elected by the Parliament [議会により民主的に選出] Appointed by the King [王により指名] Appointed for life [終身制] Change the system for electing the head of government [政府首班の選出方法の変更]One turn Two turns Change renewal of head of government s mandate [政府首班命令の更新?]None 1 2 Unlimited Change the duration of head of government s mandate [政府首班の命令の持続時間変更] Communication [報道] Personality Cult [個人崇拝]Likeness in administrative centers [行政施設に肖像画] Portrait in schoolbooks [教科書に肖像] Statues in squares and public gardens [広場や公園に彫像] Visit a public place [公共の場を訪問]Hospital University Employment agency Barracks Police station Attend a public event [公共のイベントに出席]Sporting event Opera Rock concert Video game competition Appear on television [テレビ出演] Order a poll from the National Census Bureau [国勢調査局への投票要請?]Basic poll of voting intentions [about 3 months of preparatioon] Opinion poll of interest groups and associations [about 6 months of preparation] Detailed opinion poll of groups and associations [about 6 months of preparation]
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Battlefield V 項目数:21 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 「父祖の罪」攻略に骨が折れるが、これさえクリアすれば後は楽。 マルチプレイは一芸を求められる実績もなく、「バンパーの凹み」にやや運がいる程度か。 キャンペーン:355 語り部 難易度ノーマルで「大戦の書」の「旗なき戦い」、「北極光」、「ティライユール」をクリアする 85 ベテラン 難易度ハードで「大戦の書」の「旗なき戦い」、「北極光」、「ティライユール」をクリアする 90 父祖の罪 難易度ハードコアで「大戦の書」の「旗なき戦い」、「北極光」、「ティライユール」をクリアする 90 ラブリー 「大戦の書 旗なき戦い」をクリアする 30 鷹は死すとも穂は摘まず 「大戦の書 北極光」をクリアする 30 生か死か 「大戦の書 ティライユール」をクリアする 30 マルチプレイ:645 片手間 マルチプレイヤーで、サブウェポンを使って1ラウンドに敵を10人キルする 30 消耗戦 マルチプレイヤーで、1ラウンドに10キルを達成する 15 旗を揚げろ マルチプレイヤーで、フロントラインでフラッグを10回占拠する 30 グローブトロッター 発売時の全マップでコンクエストを1ラウンドプレイする 90 頭上からの死 マルチプレイヤーで、航空機を使って有人の固定武器を5つ破壊する 90 バンパーの凹み マルチプレイヤーで、敵を5人ロードキルする 30 ただちに送れ! マルチプレイヤーで、分隊長として1ラウンドに増援要請を2回行う 30 戦闘工兵 マルチプレイヤーで、1ラウンドに構築物を10個作る 30 頭を下げろ マルチプレイヤーで、敵を5人完全制圧状態にする 30 何でも屋 突撃兵、衛生兵、援護兵、斥候兵で100,000ポイント獲得する 90 がんばり屋 プレイヤーとして150,000ポイント獲得する 30 エリート プレイヤーとして500,000ポイント獲得する 90 最後の生き残り マルチプレイヤーで、分隊の復活地点に3回なる 15 死なせるものか マルチプレイヤーで、分隊蘇生を10回行う 15 死神 マルチプレイヤーで、敵を30人キルする 30 片手間 コンクエストなど制限時間の多いゲームかつ、DevastationやArrasなど敵が密集しやすいマップが狙いやすい。 M1911がお勧めだがリボルバーの解除を待てば大分楽になる。格闘キルもカウントされる?
https://w.atwiki.jp/letsgotoharvard/pages/13.html
International Applicant Information We appreciate your interest in Harvard College! Since 1636, Harvard has attracted curious, energetic and passionate students to live and to learn in Cambridge. Our undergraduates come from all over the United States as well as 80 countries and have a rich mix of interests, backgrounds, and talents. If you are applying from a school outside the United States or Canada, you should follow the same procedures and timetables as candidates applying from schools in the United States. There is, however, some special information for students applying from abroad, outlined in the sections listed in the left-hand navigation. Additional resource for applicants from the UK The Harvard Club of the UK has created a website to answer your specific questions. You may find it a useful source of information to supplement the Admissions Office website. www.harvard-ukadmissions.co.uk